Senin, 31 Oktober 2011

My Autobiografi


                Saya lahir pada tanggal 29 september 1991 di surabaya, dari pasangan Teguh Irianto dan Indah Ayu Pristiwati. Saya tingal di surabaya hanya sampai saya berumur 2 tahun, setelah itu kami sekeluarga pindah, bertempat tinggal di cempaka putih jakarta.Di cempaka putih saat itu saya masih balita sehingga saya kurang ingat cerita –cerita saat itu. Setelah di cempaka putih kami pindah lagi kebekasi, nah saat di bekasi inilah cerita masa kecil saya masih teringat. Saya masuk Taman Kanak – kanak umur 5 tahun di TK Gema nurani bekasi pada saat itu saya mempunyai seorang adik perempuan, setahun kemudian saya masuk SD PEJUANG VII bekasi, saya menuntut ilmu di sd itu hanya sampai kelas 4, setelah itu saat kelas 5 saya pindah sekolah ke SD UJUNG MENTENG 04 PAGI dan saat saya kelas 2 sd saya mempunyai adik lagi seorang laki – laki,, saat SD saya bercita – cita ingin menjadi insinyur seperti ayah saya sampai sekarang. Setelah lulus SD pada tahun 2003, kami pindah ke cirebon dengan alasan tuntutan pekerjaan ayah saya. Kemudian saya melanjutkan sekolah di SLTP islam Al-azhar cirebon, saat SMP saya sering ikut kegiatan pramuka, dari mulai camping, perlombaan baris berbaris, dan lain-lain. Saya menghabiskan masa SMP selama 3 tahun dan lulus pada tahun 2006. Kemudian saya melanjutkan ke SMA negeri 2 Cirebon, dimasa – masa ini saya menemukan teman – teman  yang saya anggap seperti saudara saya sendiri, karena bersama mereka itu adalah motivasi saya untuk bersemangat untuk bersekolah. Setelah 3 tahun SMA, saya lulus dari SMA dan melanjutkan menjadi mahasiswa di gunadarma pada tahun 2009. Saya kuliah mengambil jurusan Teknik informatika dengan jenjang S1. Hingga sekarang saya memasuki tahun ketiga saya sebagai mahasiswa di gunadarma.

Jumat, 07 Oktober 2011

Desain Pemodelan Grafis

Desain adalah perancanaan dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen, ataupun struktur. Kata desain dapat digunakan sebagai kata benda maupun kata kerja. Dalam artian yang lebih luas, desain merupakan seni terapan dan rekayasa yang berintegrasi dengan teknologi. Desain digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, ataupun dalam bentuk objek nyata.
Pemodelan adalah perancangan sesuatu baik itu benda, gambar, ataupun objek nyata yang akan dijadikan contoh suatu ide pemikiran. Pemodelan dapat juga digunakan sebagai perantara pemikiran seseorang untuk diperlihatkan kepada public.
Sedangkan Grafis itu adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak dalam bentuk gambar atau tulisan.
Contoh program untuk mendesain pemodelan grafis adalah blender .
Blender merupakan software yang memungkinkan kita untuk membuat suatu gambar 3D (3 Dimensi). Blender merupakan software open source yang dapat kita gunakan secara gratis.  Blender sangat populer di kalangan developer. Oleh karena itu bagi animator atau pecinta pemodelan grafis disarankan untuk menggunakan blender sebagai alat untuk membuat pemodelan. Kelebihan blender adalah open source, multiplatform, update cepat, free, fitur lengkap, ringan dan komunitasnya terbuka.

Nama Kelompok              :  Rocky Teguh  Pristianto
                                           Dinda Puspita Sari
                                                   Rahvi Yoldhansya Nomash
                                                   Amelia Karunia
                                                   Aprianz Danar