Saya
lahir pada tanggal 29 september 1991 di surabaya, dari pasangan Teguh Irianto
dan Indah Ayu Pristiwati. Saya tingal di surabaya hanya sampai saya berumur 2
tahun, setelah itu kami sekeluarga pindah, bertempat tinggal di cempaka putih
jakarta.Di cempaka putih saat itu saya masih balita sehingga saya kurang ingat
cerita –cerita saat itu. Setelah di cempaka putih kami pindah lagi kebekasi,
nah saat di bekasi inilah cerita masa kecil saya masih teringat. Saya masuk
Taman Kanak – kanak umur 5 tahun di TK Gema nurani bekasi pada saat itu saya
mempunyai seorang adik perempuan, setahun kemudian saya masuk SD PEJUANG VII
bekasi, saya menuntut ilmu di sd itu hanya sampai kelas 4, setelah itu saat
kelas 5 saya pindah sekolah ke SD UJUNG MENTENG 04 PAGI dan saat saya kelas 2
sd saya mempunyai adik lagi seorang laki – laki,, saat SD saya bercita – cita ingin
menjadi insinyur seperti ayah saya sampai sekarang. Setelah lulus SD pada tahun
2003, kami pindah ke cirebon dengan alasan tuntutan pekerjaan ayah saya.
Kemudian saya melanjutkan sekolah di SLTP islam Al-azhar cirebon, saat SMP saya
sering ikut kegiatan pramuka, dari mulai camping, perlombaan baris berbaris,
dan lain-lain. Saya menghabiskan masa SMP selama 3 tahun dan lulus pada tahun
2006. Kemudian saya melanjutkan ke SMA negeri 2 Cirebon, dimasa – masa ini saya
menemukan teman – teman yang saya anggap
seperti saudara saya sendiri, karena bersama mereka itu adalah motivasi saya
untuk bersemangat untuk bersekolah. Setelah 3 tahun SMA, saya lulus dari SMA
dan melanjutkan menjadi mahasiswa di gunadarma pada tahun 2009. Saya kuliah
mengambil jurusan Teknik informatika dengan jenjang S1. Hingga sekarang saya
memasuki tahun ketiga saya sebagai mahasiswa di gunadarma.
Senin, 31 Oktober 2011
Jumat, 07 Oktober 2011
Desain Pemodelan Grafis
Desain adalah perancanaan dalam
pembuatan sebuah objek, sistem, komponen, ataupun struktur. Kata desain dapat
digunakan sebagai kata benda maupun kata kerja. Dalam artian yang lebih luas,
desain merupakan seni terapan dan rekayasa yang berintegrasi dengan teknologi. Desain
digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu
berwujud sebuah rencana, proposal, ataupun dalam bentuk objek nyata.
Pemodelan adalah perancangan
sesuatu baik itu benda, gambar, ataupun objek nyata yang akan dijadikan contoh
suatu ide pemikiran. Pemodelan dapat juga digunakan sebagai perantara pemikiran
seseorang untuk diperlihatkan kepada public.
Sedangkan Grafis itu adalah titik
atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak dalam bentuk gambar atau
tulisan.
Contoh program untuk mendesain pemodelan grafis adalah
blender .
Blender merupakan software yang
memungkinkan kita untuk membuat suatu gambar 3D (3 Dimensi). Blender merupakan
software open source yang dapat kita gunakan secara gratis. Blender sangat populer di kalangan developer. Oleh
karena itu bagi animator atau pecinta pemodelan grafis disarankan untuk
menggunakan blender sebagai alat untuk membuat pemodelan. Kelebihan blender adalah open source,
multiplatform, update cepat, free, fitur lengkap, ringan dan komunitasnya
terbuka.
Nama Kelompok : Rocky Teguh Pristianto
Dinda Puspita Sari
Rahvi
Yoldhansya Nomash
Amelia Karunia
Aprianz Danar
Langganan:
Postingan (Atom)